Участник придумывает запрос, на который он хочет получить ответ в финале игры.
Бросая кубик, он передвигается по игровому полю.
Каждая клетка на поле содержит вопросы или задания, которые участник должен выполнить. Выполняя задания, участник разрабатывает стратегию и план действий для решения своего запроса. К решению запроса он приступает либо на следующий день, либо уже в ходе самой игры.